Андреич:
Несколько дней не заходил, извините за молчание. В общем, спасибо. "Виновник торжества" нашелся сразу и проблема решена.
Но у меня еще просьба. Возвращаясь все к тому же Грому. В сообщении на форуме, с которым была выложена модель, есть следующая строка: "С Громмашем та же трабла, что и с Каргатом. Просто в Mdlvis'е выделите в отдельную поверхность ему часть тела (голову, руку, ногу) и она замечательным образом заработает и в редакторе и в игре." Я и рад бы справиться сам, но не разбираюсь в Mdlvis'е, увы. Не могли бы вы обработать модель таким образом? Может, будет положительный результат.
вроде работает... но я модельку на карту через триг ставил... через редактор не проверял...
кидаю одну модель, текстуры у тебя и так есть...
идея хорошая, но русло не то...
вот сделать бы такое на нормальные языки программирования... C++\С#, java, python,lua и т.д.
ну или по движкам, как писали выше...
Всем привет.
Делаю ещё один заказ для дополнительной компании. Нужен интерфейс армии Плети с преобладанием льда в нём (не просто ледяной, а чтобы было понятно, что это нежить ). Также нужен курсор плети, такой же как у нежити, но с вкраплениями льда (льда не много).
К готовой работе желательно приложить скриншот.
Сроков нет
П.С. как создавать новость чтоб оно отображалась на главной странице сайта а не только в блоге?
создай ресурс с новостью в проекте геймдева...
потом модеры проверят, поставят на главную...
по поводу отображение страниц блога на главной - не знаю, вроде хотели когда-то сделать такую фишку, как с этим обстоят дела без понятия...
День добрый. Немножко нужна помощь. У этой модели при приближении камеры и повороте боком в игре появляется что-то вроде кусочка геройского свечения немного в стороне от юнита. Не могли бы вы убрать это самое свечение?
не знаю, как геройское свечение (а в модель даже текстуры для него не было), но лишнего убрал в ней на 1 мб...
проверил, вроде в игре норм...
принимай работу...
Спасибо большое за работу, но исходная проблемка-то осталась. Прилагаю скриншот, на котором видно, о чем я говорил. Вот это пятно света нужно удалить. Видно его в игре с левого бока модели при приближении камеры.
нет, ещё раз проверил, у меня всё нормально...
возможно, одна из тех моделей, что вы крепете к персу так багует...
просто у этой модели нет даже такой текстуры...
проверьте, засуньте этого перса в новую карту, где ничего нет... не прикрепляя у нему других моделей, запустите карту... если проблемы не будет, то это точно не в этой моделе проблема... Ivan43:
На хгм есть карта Sword art online?( не какой нибудь шлак, а с модельками с компанией с декором)
а если нету, то скиньте плиз, если таковой имеется
на хгм вообще не любят карты такого рода...
такой карты тут не припомню...
по моделям можешь глянуть здесь...
День добрый. Немножко нужна помощь. У этой модели при приближении камеры и повороте боком в игре появляется что-то вроде кусочка геройского свечения немного в стороне от юнита. Не могли бы вы убрать это самое свечение?
не знаю, как геройское свечение (а в модель даже текстуры для него не было), но лишнего убрал в ней на 1 мб...
проверил, вроде в игре норм...
принимай работу...
вдохновил "ктулху спасает мир" ..?
смотрю, используются стандартные спрайты РПГ мейкера...
в любом случае, удаче в разработке, держи нас в курсе всех обновлений...
модельки рыцаря и тролля хороши...
про гриффина пока сказать многого не могу, т.к. большую часть его образа составляют волосы..)
если не ошибаюсь брови у него были светлыми... у думаю, губы надо сделать... более "пышными" наверное... у него вообще были женоподобные черты..)
идея нам понравилась... удачи в разработке...
по поводу графы.... пиксель или нет..?~Ancient:
Почему 2д и анимешная графика? Если делать то сразу 3д, от 3 лица (камера сзади башки) и нормальной (на сколько получится) графикой.
было куча споров на эту тему...
но просто скажем, что есть куча хороших игр как в 2д так и в 3д, но всё-таки давайте уважать выбор автора...
главное, чтоб играть было интересно...
в рекламе не нуждается только кач. продукт, проверенный временем...
но тут больше дело не в рекламировании, а в агитации, поднятии активности в данном направлении...
и да, хватит кефирных аллегорий...
Ага, если уж люди не могут в варкрафте сделать примитивные способности на триггерах...
нам видется ситуация примерно так...
можно даже провести парралель с вариком...
люди разобравшихся с ригами не так уж мало... хотя да , новички, что не знают и их тоже есть...
но обычно тригерщики боятся учить дальше жасс, думая, что это уже программирования и невозможно сложно...
однако те, кто всё-таки берутся его учить в конечном итоге уверяются, что и возможностей получают больше и не так уж это и сложно...
далее жассеры, которые прочно осели в варике и боятся учить нормальный ЯП... опять же боятся...
возможно нужно больше статей "для самых маленьких", руководств по созданию мини-игр под тот или иной движок... больше наглядности, что люди увидели, что это не так сложно, как им кажется...
Ред. Алексей Андреич
» Блог sleep`a / Как запустить World Editor
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
кидаю одну модель, текстуры у тебя и так есть...
» Зона Агрена. / Помянем?
просто, информативно и со вкусом...
» Пристанище Rare / Пристанище Rare
вот сделать бы такое на нормальные языки программирования... C++\С#, java, python,lua и т.д.
ну или по движкам, как писали выше...
» WarCraft 3 / Иконки на заказ
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Berserk / Модели в разработке
» ShadyBlog / ShadyBlog
надеемся будет интересно..)
» Аниме / Обсуждение аниме и манги
шикарная манга... читаем давно и всем советуем...
» Блог им. ARCHIMONDE / Регар Гнев Земли
потом модеры проверят, поставят на главную...
по поводу отображение страниц блога на главной - не знаю, вроде хотели когда-то сделать такую фишку, как с этим обстоят дела без понятия...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
возможно, одна из тех моделей, что вы крепете к персу так багует...
просто у этой модели нет даже такой текстуры...
проверьте, засуньте этого перса в новую карту, где ничего нет... не прикрепляя у нему других моделей, запустите карту... если проблемы не будет, то это точно не в этой моделе проблема...
Ivan43: на хгм вообще не любят карты такого рода...
такой карты тут не припомню...
по моделям можешь глянуть здесь...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
проверил, вроде в игре норм...
принимай работу...
» Приключения: Бесконечный Поход / Приключения: Бесконечный Поход
смотрю, используются стандартные спрайты РПГ мейкера...
в любом случае, удаче в разработке, держи нас в курсе всех обновлений...
» Berserk / Модели в разработке
про гриффина пока сказать многого не могу, т.к. большую часть его образа составляют волосы..)
если не ошибаюсь брови у него были светлыми... у думаю, губы надо сделать... более "пышными" наверное... у него вообще были женоподобные черты..)
» Berserk / Berserk
долбанный смартфон... случайно минус влепил...
» Berserk / Berserk
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» Кельтское Ателье / Tale About You - идея для ролевой песочницы
по поводу графы.... пиксель или нет..?~Ancient:
но просто скажем, что есть куча хороших игр как в 2д так и в 3д, но всё-таки давайте уважать выбор автора...
главное, чтоб играть было интересно...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
а землю можно легко поменять на любую... или вообще убрать..)
Ред. Алексей Андреич
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"
но тут больше дело не в рекламировании, а в агитации, поднятии активности в данном направлении...
и да, хватит кефирных аллегорий...
Ред. Алексей Андреич
» XGM Конкурсы / Акция "Учитель всея Game Dev"
и да,
нажимаю "Создать ресурс-статью в Unity 3D" - выдаёт: "У вас нет прав..."
бесправные мы совсем...
» Блог Кета Голосова / Машмир (модель)
» XGM Elite Game Developers / XGM Elite Game Developers
можно даже провести парралель с вариком...
люди разобравшихся с ригами не так уж мало... хотя да , новички, что не знают и их тоже есть...
но обычно тригерщики боятся учить дальше жасс, думая, что это уже программирования и невозможно сложно...
однако те, кто всё-таки берутся его учить в конечном итоге уверяются, что и возможностей получают больше и не так уж это и сложно...
далее жассеры, которые прочно осели в варике и боятся учить нормальный ЯП... опять же боятся...
возможно нужно больше статей "для самых маленьких", руководств по созданию мини-игр под тот или иной движок... больше наглядности, что люди увидели, что это не так сложно, как им кажется...